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    盛趣游戲入圍中國游戲企業研發15強 世紀華通元宇宙賽道有望實現突破

    日前,伽馬數據發布了《2021-2022中國游戲企業研發競爭力報告》(以下簡稱《報告》)。數據顯示,2021年中國自主研發網絡游戲實際銷售收入為2558.19億元,同比增長6.51%,增速較前幾年有所放緩。與此同時,國內移動游戲市場集中度持續上升,流水越來越集中在持續運營多年的頭部產品上。報告同期還公布了中國游戲企業研發競爭力15強,世紀華通(002602)旗下盛趣游戲憑借多元化的創新能力,繼續與騰訊游戲、網易游戲等保持在第一陣營。

    移動游戲市場規模增長近70% 世紀華通新品有望成近期爆款

    雖然,自2018年以來,國內游戲市場面臨政策收緊和版號總量受限等多種因素的影響,但是市場整體規模仍保持較好的增長態勢,中國移動(600941)游戲市場規模從2018年的1339.56億增長至2021年的2558.19億元,增幅近70%。

    這其中,游戲品質的提升是決定行業規模增長的根本性因素。報告指出,從2018年起,國內大型游戲企業在游戲研發上的投入一直保持了較高的增長趨勢。據伽馬數據估算,2021年市值TOP10游戲企業在游戲業務的研發費用投入超過300億元。

    以盛趣游戲母公司世紀華通為例,近三年研發投入始終穩定在10億元以上,2021年更有望突破15億元大關。大量研發的投入,不僅保證了精品產品的迭代節奏,也能加快新品推出的速度。

    去年以來,世紀華通旗下《傳奇世界》《龍之谷》《永恒之塔》《最終幻想14》《熱血傳奇》等多款熱門經典產品持續保持新內容迭代,刷新了多項運營紀錄。產品上新上,世紀華通又相繼推出了《上古卷軸:刀鋒》《小森生活》《Love Live! 學園偶像季:群星閃耀》《Family Farm Adventure》等多個品類的新品,其中,《小森生活》簡體版于去年3月全平臺上線,連續5天蟬聯iOS游戲免費榜第一。此外,去年第三季度,盛趣游戲與西山居聯合發行的武俠MMO手游《劍網1:歸來》上線當日就進入iOS免費榜前三,此后穩居iOS暢銷榜前列。

    在新品儲備方面,世紀華通儲備了《慶余年》、《傳奇天下》、《JOJO的奇妙冒險》動畫系列正版手游、《月夜狂想曲》、《遺忘者之旅(代號:遠征)》、《古龍群俠傳(待定)》、《饑荒:新家園》等多個IP新品,其中《慶余年》已正式定檔3月25,目前累計預約人數已突破800萬,有成為近期爆款的潛力。

    元宇宙成游戲新突破點世紀華通全產業鏈布局有望換道超車

    2021年,以《Roblox》為代表的多人在線創作游戲掀起了一股元宇宙熱潮。根據外媒報道,在9至12歲的美國青少年當中,有2/3的人曾經玩過這款產品,游戲日活高達4550萬人。在《Roblox》中,不僅可以滿足用戶社交需求,還可實現VR、手機和電腦相關聯,滿足用戶自行創造虛擬世界的需求。據悉,2021年內容創作者在《Roblox》上共計獲得了5億美元的分成收入。

    報告認為,在元宇宙的大背景下,UGC自身就將作為游戲的重要體驗內容,而非游戲原本內容的補充,游戲也將更傾向于作為一個UGC平臺和社交社區,為用戶提供輸出內容和社交的環境。

    報告同樣指出,目前國內UCG領域從產品、平臺、社區、內容、開發者再到審核和盈利都處于探索期。不少專業人士表示,想要在UCG領域甚至是未來的元宇宙上取得實質性突破,除了必備的硬件之外,人才和技術是兩大關鍵突破口。

    就人才而言,近幾年,具備核心競爭力的高級/資深游戲研發人員在社會招聘中更加得到重視。2021年在程序、策劃和美術三類職位中,3~5年工作經驗的高級研發人員招聘需求最高,需求缺口較大。為應對高端研發人才缺口,世紀華通旗下盛趣游戲建立了一套專業的人才培養機制。針對初級員工,設立了校招生培養項目Young Talent,通過老員工作為“領航員”進行一對一輔導的形式幫助校招生適應崗位要求;針對于成熟員工,除了搭建內部學習平臺提升員工技能之外,還準備了GMT-Y初階管理者和GMT-A中層管理者培訓項目,形成自我造血機制。根據世紀華通年報顯示,截止到2020年年末,公司共有研發人員約3700人。

    傳奇元宇宙游戲開發平臺已內測

    而技術側,·不僅涉及云游戲技術、引擎技術、AR/VR技術、人工智能、3D捕捉技術等多個領域,同時還需要企業能夠實現多種技術的融合應用。同樣以世紀華通為例,目前其在多種技術的融合應用探索方面走在了行業前列,在云游戲層面,除了旗下多款產品已經順利上云之外,還推出了自研云游戲平臺,目前已經具備了一整完整的游戲上云解決方案;在引擎技術領域,世紀華通的傳奇元宇宙游戲開發平臺已實現了內測,集成了功能強大的游戲引擎以及豐富易用的模型組件,創作者可以在開放的世界中自由的創作地圖和道具,并能自定義游戲規則;在AR/VR等虛擬技術上,世紀華通正在探索“AR元宇宙”入口,嘗試向更多的虛實交互的數字化場景中拓展。此外,世紀華通還借由相關的產業基金來扶持上下游的優勢企業,實現整個生態鏈的突破。

    可以預見,在元宇宙概念的持續推動下,游戲與元宇宙的邊界將更快速地融合,擁有技術和人才優勢的頭部企業,也有望實現更大的優勢,獲得更大的成長空間。

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