2月21日下午,一則“游戲公司2022年不新發版號”的消息引發軒然大波。音數協游戲工委相關負責人則告訴每經記者:“沒有這樣的消息。”“今天傳聞版本很多,但主要內容都來源于去年9月28號的一張截圖,因此是舊聞。關于版號發不發,至少我們從未聽到任何確切消息?!币挥螒蛏鲜泄靖吖鼙硎?。(每日經濟新聞)
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2022年不新發游戲版號? 游戲工委相關負責人:沒有這樣的消息
音數協游戲工委相關負責人則告訴每經記者:“沒有這樣的消息?!?/p>
“今天傳聞版本很多,但主要內容都來源于去年9月28號的一張截圖,因此是舊聞。關于版號發不發,至少我們從未聽到任何確切消息。”一游戲上市公司高管表示。
伽馬數據CEO張遙力只用了兩個字回應記者――“謠傳”,中娛智庫創始人兼首席分析師高東旭也向記者表示這個消息“不靠譜”。
此外,記者還多方采訪了多家頭部游戲企業內部人士,受訪者普遍表示關于版號停發或加強審核的言論,其實在幾個月甚至幾年前就存在,而關于“2022年版號停發”的消息此前并未聽說過,“今天下午看新聞才知道”。
游戲產業分析師張書樂告訴每經記者,此前版號暫停和逐年減少發放量,對近年來精品游戲和游戲出海這兩大趨勢有推動作用,也促成了近年來國產游戲走出國門參與全球競爭且成果斐然的局面。不過張書樂也強調,加強監管會是接下來的趨勢。
今年年初,中宣部副部長張建春在2022年全國出版(版權)工作會議上的講話(原文刊登于《中國出版》2022年第3期)中明確指出:要推出一批培根鑄魂、啟智增慧的讀本繪本,一批反映歷史、謳歌時代的網絡文學,一批主題鮮明、正能量充沛的網絡游戲,以出版正能量培育時代新人。
張建春在講話中還強調,要堅決防止未成年人沉迷網絡游戲,切實加強網絡游戲內容審核,不斷完善網絡游戲長管長嚴機制,著力提升網絡游戲內容質量和文化內涵,嚴肅處罰違法違規行為,為青少年身心健康成長營造良好網絡文化環境。
公開資料顯示,截至目前,國家新聞出版署最新一批國產網絡游戲版號審批名單仍定格在2021年7月22日,至今已經7個月沒有公布新一批版號。
張書樂認為,版號暫停發放會造成新游戲在國內的暫時停滯,但既有的龐大游戲庫存和生命周期較長的游戲,并不會受影響,市場格局也不會有什么改變。與此同時,國內游戲廠商會沉下心挖掘精品游戲潛力,并在游戲出海上有更多的投入,反而對于國產游戲的成長有催化作用,并對國內一些換皮、低質的游戲及廠商有一定的淘汰作用。
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