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    人民時評:游戲企業是防沉迷工作的主體

      人民時評文章稱,作為一種技術手段,網絡游戲防沉迷系統的推行,針對的正是未成年人的沉迷現象。應當明確的是,游戲企業是防沉迷工作的主體,必須積極履行社會責任,為下一代的健康成長負責,切實推動行業健康發展。網絡游戲沉迷是一個社會問題,防沉迷工作是一項系統工程。社會各有關方面重視起來、行動起來,不斷完善制度,及時封堵漏洞,加強有效監管,才能凝聚合力、破解難題,攜手共護未成年人健康成長。

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