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    央廣網評:肆意篡改歷史的網絡游戲當治理

      央廣網評,網絡游戲具有公共文化產品的屬性,也是一種歷史和文化傳播的載體,容易在潛移默化中影響參與者的思想和判斷,從而被動接受人為“加工”的歷史。對此,網絡游戲行業必須加強自律,相關從業人員對國家歷史要有基本的尊重和敬畏,堅守創作底線。同時,行業主管部門也應強化前置審批管理,對“跑偏了”的網絡游戲“零容忍”,鏟除其生存土壤。

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